
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 28 | 21 | 5 | 0 |
| 10 | 94 | 72 | 49 | 8 | 2.794 |
| 20 | 148 | 122 | 80 | 12 | 50.589 |
| 30 | 202 | 172 | 111 | 16 | 211.686 |
| 40 | 256 | 222 | 142 | 20 | 526.457 |
| 50 | 310 | 272 | 173 | 24 | 1.039.187 |
| 60 | 333 | 292 | 186 | 26 | 1.874.369 |
| 70 | 355 | 313 | 199 | 28 | 3.090.338 |
| 80 | 378 | 334 | 212 | 30 | 4.576.479 |
| 90 | 400 | 354 | 225 | 32 | 6.388.076 |
| 99 | 420 | 373 | 237 | 34 | 8.355.378 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 52 | 54 |
Wasser | 50 | 50 |
Donner | 48 | 46 |
Eis | 50 | 50 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt einzelnem Gegner massiven Nicht-Element- Schaden zu. Dieser Zug ist wenig präzise.
Fügt einzeln. Gegner großen Nicht-Element-Schaden zu. Kann Verteidig. d. Gegners für drei Runden verringern.
Die Angriffe des Nutzers werden in einer Runde garantiert treffen.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Bei wiederholter Nutzung erhöht sich der Schaden.
Fügt einem zufälligen einzelnen Gegner massiven Nicht-Element-Schaden zu.
Bindungsfähigkeit
Fügt einzelnem Gegner hohen Schaden zu. Bohrt sich in den Grund und verursacht Schockwellen.
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache