
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 26 | 23 | 7 | 0 |
| 10 | 79 | 66 | 55 | 43 | 2.794 |
| 20 | 123 | 111 | 91 | 83 | 50.589 |
| 30 | 166 | 156 | 127 | 123 | 211.686 |
| 40 | 209 | 201 | 163 | 163 | 526.457 |
| 50 | 252 | 246 | 199 | 203 | 1.039.187 |
| 60 | 270 | 265 | 214 | 223 | 1.874.369 |
| 70 | 288 | 284 | 229 | 243 | 3.090.338 |
| 80 | 306 | 303 | 244 | 263 | 4.576.479 |
| 90 | 324 | 321 | 259 | 283 | 6.388.076 |
| 99 | 340 | 338 | 272 | 301 | 8.355.378 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 48 | 46 |
Wasser | 50 | 46 |
Donner | 50 | 53 |
Eis | 55 | 57 |
Drache | 50 | 53 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt einem zufälligen Gegner 5-mal Eisschaden zu.
Die normalen Angriffe des Nutzers erhalten zusätzlich für 3 Runden Fähigkeiten- Siegel-Bedingungen.
Chance für einen Zug vor deinem Gegner.
Fügt allen Gegnern Eisschaden zu. Chance auf Fähigkeiten- Siegel für 3 Runden.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Reduziert die Abwehr des Gegners für drei Runden.
Bindungsfähigkeit
Fügt einem Gegner Schaden zu. Wird eins mit dem Eis, und sticht auf den Gegner m. Lichtgeschwindigkeit ein.

Feuer
Wasser
Donner
Drache