
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 44 | 19 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 89 | 50 | 57 | 26 | 2.794 |
| 20 | 139 | 84 | 94 | 50 | 50.589 |
| 30 | 190 | 119 | 131 | 74 | 211.686 |
| 40 | 240 | 153 | 169 | 98 | 526.457 |
| 50 | 290 | 188 | 206 | 122 | 1.039.187 |
| 60 | 311 | 202 | 221 | 134 | 1.874.369 |
| 70 | 332 | 216 | 237 | 146 | 3.090.338 |
| 80 | 353 | 230 | 252 | 158 | 4.576.479 |
| 90 | 374 | 245 | 268 | 170 | 6.388.076 |
| 99 | 393 | 258 | 282 | 181 | 8.355.378 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 49 | 46 |
Wasser | 53 | 56 |
Donner | 49 | 47 |
Eis | 50 | 50 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Chance auf Schlaf für eine Runde.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Schlafende Feinde erhalten großen Schaden.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 3 Runden.
Blockiert die normalen Geschwindigkeitsangriffe eines einzelnen Gegners für eine Runde.
Bindungsfähigkeit
Fügt einzeln. Gegner hohen Schaden zu. Schwingt auf Netzen, taucht u. sticht mit Stachel. Verursacht Schlaf.
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache