
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 32 | 20 | 4 | 0 |
| 10 | 146 | 82 | 46 | 7 | 4.063 |
| 20 | 235 | 137 | 76 | 11 | 73.581 |
| 30 | 325 | 193 | 106 | 15 | 307.901 |
| 40 | 414 | 248 | 136 | 19 | 765.751 |
| 50 | 504 | 304 | 166 | 23 | 1.511.538 |
| 60 | 541 | 327 | 178 | 25 | 2.726.348 |
| 70 | 578 | 350 | 191 | 27 | 4.495.030 |
| 80 | 615 | 373 | 203 | 29 | 6.656.689 |
| 90 | 652 | 396 | 216 | 31 | 9.291.738 |
| 99 | 686 | 417 | 227 | 33 | 12.153.267 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 50 | 50 |
Wasser | 50 | 50 |
Donner | 50 | 45 |
Eis | 50 | 57 |
Drache | 55 | 45 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt allen Gegnern Drachenschaden zu. Chance auf Senkung gegnerischer Krit. Rate.
Fügt einzeln. Gegner großen Nicht-Element-Schaden zu. Kann Verteidig. d. Gegners für drei Runden verringern.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Stellt TP des Nutzers wieder her.
Erhöht die ausgeteilte Schaden-Menge von Kraftangriffen.
Die Verteidigung d. Nutzers sinkt für 3 Runden. Angriff steigt erheblich an.
Bindungsfähigkeit
Fügt einzeln. Gegner hohen Schaden zu. Frisst wegen seines Hungers sogar das Essen von Verbündeten.

Feuer
Wasser
Donner
Eis