
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 28 | 16 | 5 | 0 |
| 10 | 107 | 72 | 31 | 26 | 2.031 |
| 20 | 169 | 122 | 47 | 50 | 36.792 |
| 30 | 231 | 172 | 64 | 74 | 153.952 |
| 40 | 294 | 222 | 81 | 98 | 382.876 |
| 50 | 356 | 272 | 98 | 122 | 755.771 |
| 60 | 382 | 292 | 105 | 134 | 1.363.176 |
| 70 | 408 | 313 | 112 | 146 | 2.247.516 |
| 80 | 434 | 334 | 119 | 158 | 3.328.345 |
| 90 | 460 | 354 | 126 | 170 | 4.645.870 |
| 99 | 484 | 373 | 132 | 181 | 6.076.635 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 50 | 48 |
Wasser | 50 | 50 |
Donner | 48 | 45 |
Eis | 52 | 52 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Geringe, jedoch kritische Trefferchance.
Fokussiert Kraft. Erhöht enorm den Angriff für eine Runde.
Fügt einzeln. Gegner massiven Nicht-Elem.-Schaden zu. Der Nutzer erleidet auch Rückstoß-Schaden.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Bei wiederholter Nutzung erhöht sich der Schaden.
Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn TP niedrig sind.
Bindungsfähigkeit
Fügt einzelnem Gegner Schaden zu. Entfesselt Kraft durch laufenden Ladungsangriff.
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache